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职业实战篇|剑客讲解

发布时间:2025-08-06

职业特点

剑客是全距离输出单位,技能具备多种特性和特殊效果,既能降低敌方单位对应抗性,又拥有近程和远程输出技能,堪称六边形战士。

转职路径

菜鸟→游侠→剑客

技能加点

菜鸟阶段

  • 清风破:中程单体技能,用于前期过渡。

  • 铁拳(被动):可增加基础攻击力,作为输出单位必点。

游侠阶段

  • 罡气:主动技能,释放后能增加自身基础攻击力,满层状态下可增加 80 点以上,冷却 1 秒,释放时间 1 秒,持续时间 30 分钟,输出单位必点。

  • 双燕斩:近身单体攻击,附加额外伤害,释放时间 1 秒,冷却 2 秒。

  • 冰燕斩:近战单体减速攻击,释放时间 1 秒,冷却时间 1 秒,前期游侠 pvp 必点技能之一,攻击有极大概率附带减速效果(减速 80% 以上,持续时间 5 秒),可黏住敌方单位防止走脱。

  • 激将法:近战单体嘲讽性技能,释放时间 1 秒,冷却时间约 200 秒,有较大概率使敌方单位强制攻击自己,是前排主 T 必点技能,团本必带,可防止首领走脱和转移仇恨至输出单位。

  • 轻功:瞬发位移类技能,能以较快速度向轮盘方向跳跃一段距离,远程单位逃跑必点,以防被近战单位减速难以走脱(可以不用但是不能不点)。

剑客阶段

由于剑客没有群伤技能,做好技能衔接刷怪极为重要。
  • 追风剑:近战单体技能,是剑客的基础技能,日常刷怪使用,冷却时间 1 秒,释放时间 1 秒,伤害中规中矩(若装备属性较好,用普通攻击挂机刷怪可使效率和资源节省率最大化)。

  • 风雷剑:近战单体虚弱技能,释放时间 2 秒,冷却时间 2 秒,为二段技,敌方单位有较大概率被附加虚弱效果(降低敌方单位攻击力 20%),适用于 pvp。

  • 回风舞柳:近身单体沉默技能,释放时间 2 秒,冷却 1 秒,有概率为敌方单位附加沉默效果(使敌方单位无法释放技能),持续时间 5 秒,pvp 必点。

  • 天崩地裂:近战单体三段击暴伤虚弱技能,释放时间 3 秒,冷却时间 10 秒,有极大概率为敌方单位附加虚弱效果(使敌方单位攻击力削减 20%),持续时间 2 秒,是 pvp 定鼎技能,爆伤属性(致命属性)堆得高的玩家,往往能一剑消灭脆皮。

  • 点穴截脉:远程单体降低沉默抗性技能,释放时间 1 秒,冷却 3 秒,技能效果持续时间 30 秒,能大大降低敌方单位沉默抗性。配合回风舞柳、降龙十八掌(侠客令赠送铭刻武器技能)等不同输出技能穿插使用,可让敌方单位沉默 8 秒以上且打出高额技能衔接伤害,且因是远程技能,可作为 PVP 先手技能。

  • 心剑通明(被动):能增加沉默和缓慢抗性,pvp 必点。

  • 天山神芒:远程单体攻击技能,释放时间 1 秒,冷却 15 秒,适合 pvp 起手和收割使用。

  • 碎梦剑:近战单体减速技能,释放时间 1 秒,冷却时间 1 秒,技能效果持续时间 5 秒,可降低对方移动速度 80%。

  • 威慑:远程单体降低缓慢抗性技能,释放时间 1 秒,冷却 3 秒,技能效果持续时间 30 秒,通常配合碎梦剑使用,让拥有缓慢抗性装备的敌方单位难以应对。

  • 逍遥游:能增加自身移速,聊胜于无,释放时间 1 秒,冷却时间 1.5 分钟,持续时间 1 分钟,常用来赶路或者在 pvp 之前使用。

剑客技能丰富多样,不同技能搭配可适用于不同场景,深受大神玩家青睐。

推荐装备

  • 武器:爆伤武器(致命伤害)和攻击武器(增加攻击力)均可。前者虽能打出更高的最大伤害,但受限于暴击率;后者稳定增加攻击力,却打不出更高的最大伤害,两者各有优势。

  • 防具:血装(增加生命上限)和防装(增加防御减免伤害)均可。前者增加容错率,后者可配合高级血药提升血量。

  • 饰品:以增加攻击为主。

剑客没有固定的装备搭配,玩法多样,每个人都能有自己独特的玩法。


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